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2022年 基於位置的VR體驗中心市值將達8.09億美元

2025-11-02 20:33:46 [房產] 来源:香蔥炒大腸網
  導讀:報告預測,消費者將開始接受基於位置的虛擬現實的社交方麵,並利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對於許多用來說,可能過於昂貴而無法在家體驗。

  基於位置的虛擬現實(VR)線下體驗中心正在全球許多城市湧現,讓人們看到最強大的VR技術所具備的能力,比如已經分別加拿大、倫敦、美國加利福尼亞州和內華達州開設了體驗中的The Void。近日,Futuresource Consulting的一份報告預測,這個領域將繼續增長,到2022年將達8.09億美元。

  報告預測,消費者將開始接受基於位置的虛擬現實的社交方麵,並利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對於許多用來說,可能過於昂貴而無法在家體驗。



  Consumer Media & Technology(CMT)副總監Carl Hibbert評論道:“2018年第一季度,消費者支出大幅增長,預計2018年全年支出將達2.99億美元,涵蓋的四大類LBVR(基於位置的VR)分別為:商場、多玩家體驗、VR電影院和VR主題公園。在這四大類中,‘VRcades’的增長速度最快。2017年,這一類消費者支出估計為7900萬美元,占所有LBVR收入的40%。”

  在這四個類別中,VRCades的門店數量最多,全球大約有4000家,其中中國占絕大多數,為75-80%。VRcades的安裝成本相對較低,這也是它們具有吸引力的一點,但為客戶提供的體驗卻比較有限。

  另外一個是非常高端的free-roam交互式VR體驗中心。該報告預計,到2022年,基於位置的VR消費者支出中有41%將出現在諸如此類的場所。

  “多玩家LBVR可以讓玩家在VR環境中自由、不受限製地與其他人進行互動。盡管安裝數量較少,但預計該類別在預測期間的總平均增長率最高。這是由於消費者願意與朋友一起分享交流,尤其是在更發達的市場。此外,大多數的多玩家裝置提供的原創內容僅限於特許經營合作夥伴,因此保持獨家,將增加吸引力。”Hibbert補充道。

(责任编辑:李世霖)

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